居人的生命值才只有5
,两个矮人一起攻击就能轻易杀掉一个
居人。在没有炮灰骗反的下一次攻击中,如果
居人
队不能一击杀掉10个矮人的话,乔乐就不得不面临
居人
队要被两个以上的矮人反击死一个的状况。真的还要再死
居人吗?乔乐咬了咬牙,当然不能再死了!乔乐没有控制
居人
队后退寻找下一次攻击机会,而是直接控制
居人
队往战场下方走去。不过
居人
队的移动速度并不是全力移动,乔乐稍微减缓了一下
居人
队的速度,让后面的矮人
队可以一直跟在后面。“这是怎么回事?”乔乐又试验了几把,果然矮人存在着一个接近圆形的追击范围。无论
居人炮灰往哪个方向逃窜,矮人
队都不会追
这个圆形的范围外。“有蹊跷!”乔乐确定的说
。再一想这次战斗中矮人
队
现的数量,乔乐愈发频频
“肯定有蹊跷。一个木矿守卫级别的矮人营地怎么可能
现这么多矮人?”没有再派
居人炮灰上前勾引,乔乐开始观察中央战场那队矮人
队的周围。小八是锁定攻击。
居人又在待命。乔乐现在需要
作的就只剩下
灵和中间战场的
居人炮灰了。一下
从三线八单位
作变成了两单位双
,其中还有个几乎不需要
费什么
力的
灵,乔乐一下
就
觉
力过剩起来,控制中间战场的
居人炮灰各
极限走位,调戏起还在中间战场的那队矮人来。
作的很顺利。死了三个炮灰后,乔乐的
作单位变成了5个,
作起来就更简单了。一
意外都没有,乔乐控制矮人炮灰上前骗去了矮人
队的反击,然后
居人又一次冲锋“-186!”
现。乔乐郁闷的唉了一声,这个伤害比乔乐期待中的少了些。这个矮人是现在能用的最后一个炮灰了,乔乐本来期待着能够再次打
一个200以上的伤害秒掉10个矮人,这样剩下10个矮人不用炮灰纯
搏就能搞定了。现在少杀了一个矮人,这意味着
居人
队可能会
现伤亡!
居人炮灰把矮人
队引到左侧战场后,反
攻击了矮人
队一下,骗去矮人
队的反击,乔乐又一次控制
居人主力
队发动了冲锋。“-201”的数字飘起,乔乐顿时大喝一声好。伤害过200了,几乎接近伤害上限了!10个矮人在
居人第一
攻击中就倒下了。乔乐嘿嘿笑了起来,再次控制
居人
队转
回走。一击搞定剩下的矮人,乔乐再次让
居人
队原地待命。现在已经没有可用的炮灰了。为了避免
居人
队的损失,主要输
要让小八来完成。等到矮人
队的数量到10个以下时,再让
居人
队上去补刀就可以了。侧战场那边,小八也已经杀掉七八个矮人了。看来右边战场不需要担心了,只需要小八一个就能搞定。
第四十八章:“确定”的意义
“对,就是这样,一直跟在后面,在这条通往地狱的路上慢慢的走着吧。”乔乐冷笑着,
纵
居人
队带着矮人
队沿着战场下方的边缘绕了大半个地图,来到了战场右侧。改变小八的攻击目标!远程攻击锁定在跟在
居人
队后面的矮人
队
上,连续两发
线,搞死了三个矮人后,乔乐狞笑着控制
居人
队回
反攻!没了多线
作的
扰,几乎全
力都放在中间战场后,乔乐很快留意到了一个问题。中间的那队矮人
队似乎一直都在一个固定的范围内追击
居人炮灰。离开那个范围的话,就算
居人炮灰近在咫尺,矮人
队也会返回它之前
现的位置。下一次就是矮人炮灰上去骗反击了!
中间战场地形复杂,不适合近战走位,没炮灰后游击战还行,有炮灰时还是左右两侧的空地更适合战斗。而且两队矮人凑到一起也是个麻烦,分开引
来逐个歼灭才是王
。六个炮灰到这里已经死了三个了。
灵那边暂时不能动。中间的
居人炮灰还要继续控制中间剩下的那支矮人
队的走位,暂时也不能动。看着剩余数量20的矮人
队,乔乐把目光落在了左侧战场的矮人炮灰
上。中央战场建筑
林立,在矮人
队周围,乔乐可以明确认定的建筑
就有三座,一座帐篷样
的东西,一座木制矮屋,一座石制矮屋。矮人
队似乎是在守卫这三座建筑中的一座。只是
哪一座,乔乐暂时还分辨不
来。不过这不要
,只要消灭了这队矮人守卫,三座建筑全都调查一遍就好了。改变
作,乔乐控制
灵把右侧战场上的那队矮人引向战场上方的空地。这队矮人要先留着,不然中间那队矮人消灭后战斗直接结束就麻烦了。剩下的数量已经不多,还有
灵勾引,也不需要担心
什么意外。小八和
居人
队则一起往中虽然矮人炮灰的价值评定比
居人炮灰来的
,但是速度不如
居人炮灰快。在现在这个时候,它的实际价值就不如
居人炮灰了。一面
作
居人主力
队退向矮人炮灰方向,一面控制矮人炮灰往前冲了起来。转了一圈拉开距离后,乔乐再控制
居人
队回
反冲了一次,灭掉了剩下的6个矮人,结束了左侧战场的战斗。之后乔乐就没有再动
居人
队了,而是让
居人
队原地待命,
纵中间战场的一个
居人炮灰把其中一队矮人
队引往左侧战场方向。